टैप जंपर ऐप टेम्पलेट
Canvas पर बना एंडलेस रनर, हर रन में एक बार रिवॉर्डेड Continue, हर तीसरे गेम ओवर पर एक विज्ञापन और गेम-ओवर बैनर।
यह टेम्पलेट लाइव चल रहा है। कैमरा, वाइब्रेशन और नोटिफ़िकेशन जैसे फ़ोन फ़ीचर आपके बनाए ऐप में काम करते हैं।
यह टेम्पलेट कौन-से फ़ोन फ़ीचर इस्तेमाल करता है
ये FreeApp JavaScript ब्रिज से आते हैं, जो Free HTML to APK से बने हर ऐप में शामिल होता है। सामान्य ब्राउज़र में भी टेम्पलेट चलता है, बस ये कॉल कुछ नहीं करतीं।
छोटा नेटिव टोस्ट।
एक बार का वाइब्रेशन (डिफ़ॉल्ट 50 ms) या [off, on, off, on…] पैटर्न।
टेम्पलेट इन्हें कैसे कॉल करता है
function gameOver() { FreeApp.ads.showBanner('bottom'); }
if (++ends % 3 === 0) FreeApp.ads.showInterstitial();
FreeApp.ads.showRewarded().then(() => revive());
AI से इसे अपना बनाएँ
इस प्रॉम्प्ट को ChatGPT, Gemini या Claude में कॉपी करें, आइडिया को अपने हिसाब से बदलें, और जवाब को वापस एडिटर में पेस्ट करें। यह AI को ऐप शेल और फ़ोन फ़ीचर पहले से समझा देता है।
AI प्रॉम्प्ट दिखाएँ
Build a single-file mobile web app (index.html with inline CSS/JS) for Android WebView.
The app: Tap Jumper — a canvas endless-runner where you tap to jump over obstacles, with score and best score, where the page itself decides when ads show: a banner only on the game-over screen, an interstitial every 3rd game over, and a rewarded "Continue" that revives the player once per run. Canvas endless runner with a rewarded Continue once per run, an ad every 3rd game over and a game-over banner.
Requirements:
- Mobile-first, touch-friendly UI (min 44px tap targets), works in portrait, supports light and dark mode.
- Use <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover"> and pad for env(safe-area-inset-*).
- You may load libraries from a CDN (jsDelivr/unpkg); show a friendly message if the device is offline.
The page runs inside an Android app that injects a native bridge as window.FreeApp. Available APIs:
- FreeApp.ads.{loadBanner(unit?, pos?), showBanner(pos?: 'top'|'bottom'), hideBanner(), loadInterstitial(), showInterstitial(), isInterstitialLoaded(), loadRewarded(), isRewardedLoaded(), showRewarded(): Promise<{amount, type}>, on(cb: (e: {event, message?}) => void)} — AdMob; only present when ads are enabled in the builder
- FreeApp.toast(message: string): void — short native toast
- FreeApp.vibrate(ms?: number | number[]): void — one-shot buzz (default 50 ms) or an [off, on, off, on…] pattern
Rules for the bridge:
- Always guard calls with `window.FreeApp &&` (or `if (window.FreeApp) { … }`) and provide a browser fallback so the page also works in a normal browser.
- The bridge may be injected after your script runs: do native setup inside `window.addEventListener('freeappready', …)` and also run it immediately if window.FreeApp already exists.
- Do not use alert/confirm for normal feedback; prefer FreeApp.toast when available.
Return the complete index.html in one code block.
My idea: [DESCRIBE YOUR APP IDEA HERE]इसे Android ऐप में बदलें
- ऑनलाइन एडिट और बिल्ड करें पर टैप करें। टेम्पलेट ऑनलाइन एडिटर में खुल जाता है।
- टेक्स्ट, कलर और कोड बदलें, फिर ऐप का नाम, आइकन और पैकेज नाम चुनें।
- बिल्ड करें। आपको इंस्टॉल करने के लिए साइन किया हुआ APK और Google Play के लिए AAB मिलता है, मुफ़्त, बिना अकाउंट और बिना वॉटरमार्क।
और कमाई टेम्पलेट
ट्रिविया नाइट
क्विज़ राउंड, रिवॉर्डेड 50/50 हिंट के साथ, हर तीसरे राउंड के बाद एक इंटरस्टिशियल और सिर्फ़ नतीजों पर एक बैनर।
डेली कोट्स
पसंदीदा के साथ कोट कार्ड; Next दबाने पर हर 8 कोट्स पर एक विज्ञापन, और एक रिवॉर्डेड विज्ञापन 24 h के लिए बोनस पैक अनलॉक करता है।
कॉइन क्लिकर
अपग्रेड वाला आइडल टैप गेम, 60 s के लिए रिवॉर्डेड 2× बूस्ट, हर तीसरे लेवल पर लेवल-अप विज्ञापन और एक शॉप बैनर।
स्टोरी रीडर
पाँच चैप्टर की कहानी; अगला चैप्टर 10 मिनट बाद मुफ़्त खुलता है, या रिवॉर्डेड विज्ञापन देखकर तुरंत।
नोट्स प्रो
Google Play से एक बार के Pro अनलॉक वाला नोट्स ऐप: थीम, पिन करना, .txt एक्सपोर्ट और अनलिमिटेड नोट्स।
कॉइन शॉप
टैप करके कमाने वाला पेट ड्रेस-अप गेम, जिसमें कॉइन पैक Google Play कंज़्यूमेबल के रूप में बिकते हैं और हर परचेज़ टोकन पर एक ही बार मिलते हैं।